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Modell & EinstellungenWERKZEUGE

1Modell öffnen

Bei .bbmodel-Projekten eingebettete Texturen werden direkt gelesen. Für externe Texturen wähle die Bilddateien zusammen mit dem Modell aus oder ziehe alle Dateien gemeinsam hierher.
Modell von einer URL laden
Beim URL-Import ruft dein Browser den angegebenen Server ab. Lokale Upload-Dateien werden nicht hochgeladen.
Tipp: GLB enthält Modell und Texturen meist in einer Datei und ist daher am einfachsten zu importieren.

2Stil & Größe

Qualität wählen
Weitere Qualitätsstufen
Ausgewogen: passende Details, ohne unnötig große Dateien.
Raster-Schätzung · tatsächliche Voxelzahl folgt nach der Umwandlung 40 × 40 × 40 64.000 Rasterzellen Lade ein Modell, um die Schätzung zu sehen.
Höhere Auflösung bewahrt feinere Formen, kann aber die Add-on-Datei und den Speicherbedarf stark vergrößern.

Zusätzliche Ergebnisse

Wichtig: Eine Statue aus vielen normalen Minecraft-Blöcken ist ein anderes Exportformat und hier noch nicht enthalten.
Erweiterte Einstellungen
Mehr Farben können Details bewahren, erhöhen aber Textur- und Exportgröße.
Transparente Texturbereiche oberhalb dieser Grenze werden ausgelassen.
Einstellungen bleiben in diesem Browser. Lokale Modell-Dateien werden nicht hochgeladen.
iPhone: Safari → Teilen → Zum Home-Bildschirm. Android: Browser-Menü → Installieren. Vor der ersten Offline-Nutzung einmal online öffnen.

Modell-Info

Noch kein Modell geladen.
3D-VorschauVIEWPORT
Ziehen = drehen · Rad = zoomen · Rechtsklick = verschieben
Bereite Umwandlung vor …
Bei großen Modellen kann das einen Moment dauern.
Bereit. Wähle ein Modell oder öffne ein Beispiel.
Offline wird vorbereitet